スポンサーリンク
smart life

習慣の作り方

新しいサービスを提供してそれを継続してもらうためのヒントを得るために、Kindle Unlimitedで書籍「習慣が10割」を読みました。気になったことを書き出してみます。 脳の仕組みからいえば、すべては「好き嫌い」で決まります。 ...
smart life

遅延の少ない完全ワイヤレスイヤホン

今さらですが完全ワイヤレスイヤホンを使う人増えてきましたね。前に試したことはあるのですが、ゲームするときに音の遅延が気になってしまって有線タイプを使っていました。ここでいう遅延とは、通常画面にタッチすればすぐに音が鳴るような場面で、...
smart life

タイピングというスキル

キーボードで文字を打つタイピング、これからますます重要になると思います。 コロナウィルスにより人との接触機会が制限され、コミュニケーションの形も大きく変わりました。ZoomやTeamsなどのアプリでテレビ会議で打ち合わせをしたり、T...
smart life

コロナウィルス

お久しぶりです。生活が大きく変わってしまいましたね。 こんな中でも今までのように活動したり、活動するために悩んでいる方がいます。 晴耕雨読という言葉があります。晴れた日には外に出て耕し(働く)、雨が降る日には読書をする(学ぶ)...
欲求

ゲーミフィケーション「オンボーディング」

書籍「ゲームにすればうまくいく」 著者:深田 浩嗣より。 人を夢中にさせるために9つの要素を定義。 可視化目標オンボーディング世界観ソーシャル上級者向けチューニングゴールおもてなし オンボーディングは "ユーザー...
欲求

ゲーミフィケーション「目標」

書籍「ゲームにすればうまくいく」 著者:深田 浩嗣より。 人を夢中にさせるために9つの要素を定義。 可視化目標オンボーディング世界観ソーシャル上級者向けチューニングゴールおもてなし 目標は「プレイヤーが目標とする...
欲求

ゲーミフィケーション「可視化」

書籍「ゲームにすればうまくいく」 著者:深田 浩嗣より。 人を夢中にさせるために9つの要素を定義。 可視化目標オンボーディング世界観ソーシャル上級者向けチューニングゴールおもてなし 可視化のポイントとして以下の3...
欲求

欲望2

Wikipedia「欲」では、金城辰夫編 『図説 現代心理学入門』 培風館からの引用として心理・社会的な欲求として以下の欲望があるとされています。思いついた具体例を(⇒)で挙げてみました。 獲得:財物を得ようとする欲求。 ⇒もっ...
欲求

欲望

人間の三大欲求は食欲、睡眠欲、性欲とのこと。食べなければ死んでしまうし、寝なくても死んでしまいますしね。でも性欲は無くても死にはしませんね。次の世代につながらないというのはあるかもしれませんが。他にも呼吸、飲水、排便、排尿、体温調節などが...
smart life

smart life

みなさんにとって理想的な生活とはなんでしょうか。 楽しい、喜び、わくわく、嬉しい、そのようなポジティブな感情が多い生活。 逆に、悲しい、イライラする、落ち着かない、泣きたくなる、ネガティブな感情が多い生活。 生活の中でこ...
スポンサーリンク
タイトルとURLをコピーしました