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欲求

ゲーミフィケーション「可視化」

書籍「ゲームにすればうまくいく」 著者:深田 浩嗣より。 人を夢中にさせるために9つの要素を定義。 可視化目標オンボーディング世界観ソーシャル上級者向けチューニングゴールおもてなし 可視化のポイントとして以下の3...
欲求

欲望2

Wikipedia「欲」では、金城辰夫編 『図説 現代心理学入門』 培風館からの引用として心理・社会的な欲求として以下の欲望があるとされています。思いついた具体例を(⇒)で挙げてみました。 獲得:財物を得ようとする欲求。 ⇒もっ...
欲求

欲望

人間の三大欲求は食欲、睡眠欲、性欲とのこと。食べなければ死んでしまうし、寝なくても死んでしまいますしね。でも性欲は無くても死にはしませんね。次の世代につながらないというのはあるかもしれませんが。他にも呼吸、飲水、排便、排尿、体温調節などが...
smart life

smart life

みなさんにとって理想的な生活とはなんでしょうか。 楽しい、喜び、わくわく、嬉しい、そのようなポジティブな感情が多い生活。 逆に、悲しい、イライラする、落ち着かない、泣きたくなる、ネガティブな感情が多い生活。 生活の中でこ...
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aio 令和キャンペーン

令和になりましたね! 元号が新しくなると共に新しいことを始めようという気持ちになった方も多いのではないでしょうか。  やりたいことをまとめる、あなたの新しい習慣としてaioを! またはあなたの新しいやりたいことをまとめるために...
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aio リリース

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調べ物

暗号化通信(つづき)

色々と考え直し、Let's Encryptの証明書を使用するようにしました。 導入してみるととても簡単でした。 公式サイト  これで閲覧するみなさんに負担をかけずにSSL通信をすることができるようになりました。
smart life

TODOリストの破綻

やりたいこと、やらなければならないことをリスト化するとスッキリするのですが、続けているとこんな問題が起きてきます。 仕事の依頼が増え(もしくは自分でやりたいことが増え)、やらなければならないことが増える 作業中に、割り込みで急な依...
雑感

あっちの世界

あっちの世界は居心地がいい。資源も豊富だし、頑張ればすぐにいいことが返ってくる。おまけにその世界では失うものもほとんどない。ルールも単純化されていて、それほど難しいことを考えなくてもいいから、こっちの世界の悩みに頭を煩わせていることを忘れさ...
雑感

使わないと衰える

今日の歩数計は14533歩。ここ最近で一番歩きました。打ち合わせ内容もハードな内容で、心身ともに刺激を受けました。気を抜けば疲れない≒刺激が少ない生活を送ってしまいがちですが、脳も身体も使わなければ細胞は怠けてどんどん衰えてしまいます。楽し...
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