
【スプラトゥーン3】サーモンランNW攻略 スプラスピナー編
特徴 射程は中くらい、チャージが速いスピナー系ブキ。 敵に応じてチャージ時間を調整しつつ戦おう。 オオモノシャケ対策 コウモリ フルチャージ+ちょいチャージで倒せるぞ。 ダイバー チャージして、グルっと回りながら塗るとすぐに円内を塗れるぞ。 ...
特徴 射程は中くらい、チャージが速いスピナー系ブキ。 敵に応じてチャージ時間を調整しつつ戦おう。 オオモノシャケ対策 コウモリ フルチャージ+ちょいチャージで倒せるぞ。 ダイバー チャージして、グルっと回りながら塗るとすぐに円内を塗れるぞ。 ...
特徴 ローラーの横幅が長く、横振りでも広範囲塗れる、コロコロしても塗れるローラー系ブキ。 威力は小さめだが振ってコロコロでつつく、こすりコロコロで火力を出せる。 横振り縦振りコロコロを駆使して戦おう。 オオモノシャケ対策 コウモリ 工事中 ダイバー 振ってもコロコロしても塗りやすい。 タワー 工事中 ...
特徴 トリガーを一回押すと射程が長く威力の大きい1発(ダメージ50)が撃て、トリガーを押しっぱなしにすると射程が短く、威力の小さい弾(ダメージ34)が出続ける、変わったシューター系ブキ。 (疲れるが)なるべくトリガーを連打して撃っていこう。 左がトリガー押しっぱなし、右が短押しの連打。短押しの連打のほうがダメージが大きい。 オオモノシャケ対策 コウモリ ひっくり返っているところを短押し連打で倒せるぞ。 ダイバー 塗り性能もそこそこあるので、円の中を余裕で塗れる。 ...
特徴 射程が長く、連射性能が高いスピナー系ブキ。 フルチャージするまでの時間が長いので、シャケの固さに応じてチャージ時間を調整しよう。 雑魚シャケの掃除もしやすく、オオモノシャケも倒しやすい優良ブキだ。 オオモノシャケ対策 コウモリ しっかりチャージすると一気に倒せる。 ダイバー フルチャージして全弾近く当てれば空中でも倒せるぞ。もちろん円を塗って倒してもいい。 ...
特徴 射程が長く、連射が遅いブラスター系ブキ。 タワーやハシラ、バクダンを倒しやすい。 雑魚シャケは爆風で複数体ダメージを与えられるシャケを狙うようにしよう。 オオモノシャケ対策 コウモリ 工事中 ダイバー 工事中 タワー 本体の下から2段目あたりに1発、次に残った真ん中あたりを狙って2発で倒せるぞ。 テッキュウ 工事中 ...
特徴 浮きつつ、威力が高く爆風ダメージが生じるバズーカを複数回撃つことができる。 中距離のオオモノ(特にカタパッド、タワー、バクダン、ハシラ)を複数仕留められる優秀なスペシャル。 浮いてはいるがモグラに食べられるので気を付けよう。 また、発動中は撃つことに夢中になりがちだが金イクラを拾うこと、コンテナに格納することができる。 オオモノシャケ対策 カタパッド 上ブタの真ん中に当てると一発で倒せるぞ。 コウモリ 工事中 ダイバー 工事中 ...
特徴 射程が長く、一発の威力が強いブラスター系ブキ。 雑魚シャケに当てるときは先頭のシャケではなく、少し回り込んで2番目のシャケに当てるなど、多くのシャケを爆風に当てるように撃つと効率よく倒せるぞ。 撃ってるモーションが大きく、モグラに食べられやすいので注意しよう。 オオモノシャケ対策 コウモリ 工事中 ダイバー 工事中 タワー 1発で3~4段落とせる。2発で倒せるぞ。 テッキュウ 工事中 ...
特徴 射程は中程度、一発の威力が強いが連射性能が悪いマニューバー系ブキ。 スライド後の攻撃について、連射速度は変わらないが一発の威力が40から70にアップする。 インク切れに気を付けつつ、スライド攻撃を織り交ぜて戦おう。 オオモノシャケ対策 コウモリ スライド攻撃すると比較的早く倒せるぞ。 ダイバー 工事中 ...
特徴 フィールドは広く、中央から大きく二手に分かれている。 分かれてはいるが、その先はジャンプで双方行き来できる。 シャケ発生場所からコンテナが遠いので、オオモノシャケを寄せて倒す意識、金イクラを運ぶ意識が無いと金イクラ不足で時間切れになってしまう。 タマヒロイのルートを意識して金イクラを運べると楽になる。 ちょいテク カタパッドワンパンポイント 1回目は転がしすぎの失敗例。 サーモンランNW攻略トップへ
特徴 フルチャージまでの時間は短いが、その分射程も短いチャージャー系ブキ。 フルチャージするとシャケを貫通するため直線状の複数の敵に大ダメージを与えられる。 基本はフルチャージで攻撃しつつ、細かい攻撃が必要な時はノーチャージで撃とう。 オオモノシャケ対策 コウモリ 工事中 ダイバー ノーチャージで慌てずに円内を塗っていこう。 塗りパターン2。 ...
特徴 射程が長く、一発の威力が強いチャージャー系ブキ。 フルチャージするとシャケを貫通するため直線状の複数の敵に大ダメージを与えられる。 基本はフルチャージで攻撃しつつ、細かい攻撃が必要な時はノーチャージで撃とう。 オオモノシャケ対策 コウモリ 工事中 ダイバー 一人でも円内を塗れるので落ち着いて塗って倒そう。 タワー ノーチャージだと1発で1段倒せないので、ちょいチャージでテンポよく撃とう。 ...
特徴 射程は短いが、一発の威力が強めのマニューバー系ブキ。 スライド後の攻撃は火力が強く、スライドで緊急回避もできるので接近戦でゴリゴリ押せる。 遠くの敵は仲間に任せるか、ボムをうまく使おう。 オオモノシャケ対策 コウモリ 開いたところをスライド攻撃すると簡単に倒せる。 ダイバー 塗りが強いので円をすぐ塗り切れる。落ちたところを狙おう。 ...
特徴 射程が長く、一発の威力が強めのシューター系ブキ。 オオモノは一度に倒しきれることが少ないので単独行動は避けて仲間と一緒に戦おう。 遠くのヘルプにも反応して助けることを忘れずに。 オオモノシャケ対策 コウモリ 固いので直接攻撃するよりもコウモリの弾を撃ち返すほうを意識しよう。 ダイバー 塗りがあまり強くないのであまり余裕は無いが、単独でも塗って倒せる。 実戦では仲間も協力して塗ってくれる場面が多いはず。 タワー 倒せるまで1段目を狙って撃ち続けるべし! ...
特徴 射程中くらい、連射性能は低いが一発の威力が強めのシューター系ブキ。 他のシューターと比べてインク切れが起こりやすいので撃ち続けるときは気をつけよう。 オオモノシャケ対策 コウモリ 工事中 ダイバー 工事中 タワー 1段目を狙って撃ち続けると倒しやすい。 テッパン 工事中 ...
特徴 発射すると大きく放物線を描いて飛んでいくスロッシャー系ブキ。 射程が長いが、威力はそこそこ。 弾が壁や床に当たると大きく塗り拡がるため、塗りが強い。 ボムと似たような攻撃特性を持っており、カタパッドやドロシャケを直接攻撃できる数少ないブキ。 オオモノシャケ対策 カタパッド ボムの代わりに通常攻撃を箱?の中に入れると一瞬で倒すことができる。倒すスピード、インク効率共に優れているので通常攻撃で倒そう。周りを見渡して、カタパッドが沸いていたら積極的に狩りにいこう。 コウモリ 工事中 ...
特徴 射程が長いが威力低めのシューター系ブキ。 あまり距離を詰めすぎないように戦おう。 オオモノシャケ対策 コウモリ 工事中 ダイバー 工事中 タワー 1段目を狙って撃ち続けると倒しやすい。 火力が弱いのを補うために、最初にボムを投げてもいい。 ボムは下2段分倒してくれる。インク消費が激しいのでインク切れに注意。 ...
特徴 フィールドは大きく、船上と船の下に分かれている。 船上から下への移動は簡単だが、下から上に登れる場所は限られている。 また、プロペラのカラクリがあり、あらかじめ周りを塗っておくと逃げ遅れてやられるのを防げる。 フィールドが広いのでコンテナからあまり離れないことを意識しよう。 時間が無く、スペシャルも無いは遠くのタワーやテッキュウを倒さず、耐えることも必要。 ちょいテク 金イクラシュートポイント このハシラからはギリギリ届く。集中してしっかり入れよう。(2発目は届かなかった…) 船の下からも直接入れられる。 船の上に登らなくて済むので大幅に時間節約できる。特に巨大タツマキ発生時にイクラ箱がこっち側に発生したときに有効だ。 こちら側からも入れられる。コンテナが見えないので難易度が高いが、エレベーターに踏み込んだあたりでジャンプして船のフチギリギリに投げれば入るぞ。 ...
特徴 おそらく正式名称を一番覚えられていないであろうチャージャー系ブキ。通称「竹」。 チャージが早いが射程短め、威力低め。 チャージ時間で射程が変化しないことも覚えておこう。 オオモノシャケ対策 コウモリ 工事中 ダイバー 工事中 タワー チャージ無し1発で1段倒せる。 テッキュウ チャージ8発で倒せるぞ。 ...
(内容は適宜追加します) 特徴 フィールドの真ん中に高い砦?がありシャケ達に対して上を取って戦いやすい。 はじめて野良カンスト取れたフィールドなので、難易度は低いはず。 ちょいテク こんなことあるの 後ろには壁があるはずなのに、すり抜けて溺れてしまった…。 サーモンランNW攻略トップへ
特徴 横振り、縦振り、コロコロと多彩な攻撃ができるローラー系ブキ。 射程は中くらい、火力は中くらい。コロコロをうまく当てると高火力。 シャケ、コジャケはコロコロで一撃なのでドロシャケやグリルのコジャケを積極的にコロコロしよう。 オオモノシャケ対策 コウモリ 工事中 ダイバー 慌てず騒がずコロコロで円を塗りつぶそう。 タワー 工事中 ...
特徴 1回の攻撃で2回発射するスロッシャー系ブキ。 射程は中くらい、火力は大きい。 塗るときや、雑魚シャケを広範囲に攻撃したいときは1発目と2発目で向きを変えるようにして撃つといい。 オオモノシャケ対策 コウモリ 直接倒すときは2発とも当たるように撃ち込むべし。 ダイバー 塗って落ちてきたらバシャバシャして倒そう。 ...
特徴 小型でパージができるシェルター系ブキ。 射程は中くらい、火力も中くらい。 パージするとインク消費量が多いので多用は厳禁。 パージ直前でボタンを離して傘を直接当てると雑魚シャケを一掃できる。 オオモノシャケ対策 コウモリ 工事中 ダイバー 工事中 タワー 中段を狙うと一撃で3段くらい落とせるのですぐに倒せるぞ。 ナベブタ 工事中 ...
特徴 針のような連射が得意なシューター系ブキ。 射程は中くらい、火力は弱め。 小回りがきくブキなのでやられないようにして味方をサポートしよう。 オオモノシャケ対策 コウモリ 近くで開いたらひたすら撃ち込もう。 ダイバー 焦らずに円の中をしっかり塗ろう。 ...
特徴 塗りが強力なストリンガー系ブキ。 射程は中くらい、火力は弱め。 塗りが強力なので塗れていないところやシャケ色に塗られたところを塗ることを意識しよう。 ダイバーの輪っかを見つけたら素早く塗ろう。 オオモノシャケ対策 コウモリ 工事中 ダイバー 工事中 タワー チャージせずにジャンプ撃ちが素早く倒せるか。 ナベブタ 工事中 ...
特徴 バランスの良いブラスター系ブキ。 射程は中くらい、爆風は小さめ。 一度に複数のシャケにダメージを与えられるので通常シャケを積極的に掃除しよう。 オオモノシャケ対策 コウモリ 工事中 ダイバー 円ができるところを見計らって塗り始めよう。 タワー 中距離から2発撃ってササっと倒せる。タワーキラーなので積極的にタワーを狙おう。 ...
特徴 チャージが早いスピナー系ブキ。 射程は長く、一発一発の火力は小さめ。 チャージ量を使い分けることでどんな場面でも活躍できる。 オオモノシャケ対策 コウモリ フルチャージすれば直接倒すのも簡単。 ダイバー 工事中 ...
特徴 フルチャージすると5回長距離攻撃ができるチャージャー系ブキ。 射程は長く、火力が高い。 逃げたり隠れたりしないシャケバイトでは、射程と火力を活かして大ダメージを与えられる。 オオモノシャケ対策 コウモリ 工事中 ダイバー フルチャージ5発で倒せるので、空中にいる間に倒せる。 動画では一気に倒さず、コンテナに寄せてから倒している。 タワー チャージなしで1発1段落とせる。 ...
特徴 通常攻撃とジャンプ攻撃で特性が変わるブラスター系ブキ。 通常攻撃の射程は長く、爆風が小さい。 ジャンプ攻撃の射程は短く、爆風が大きい。 攻撃対象が多いシャケバイトでは、ジャンプ攻撃を多用して複数のシャケを倒していくのがよさそう。 オオモノシャケ対策 コウモリ 火力が強いので直接攻撃3発で倒せる。 ダイバー 工事中 ...
特徴 4回までスライドができるマニューバー系ブキ。 射程は短く、火力は低め。 スライド後は連射性能が高くなる。 スライドを多用するとインク切れが起こりやすいので気を付けよう。 オオモノシャケ対策 コウモリ ひっくり返ってすぐにスライド攻撃し続ければ倒せるぞ。 ダイバー 工事中 ...
通常、モグラはボムで倒すので全ブキ共通です。 ダイナモなど一部の火力が高いブキは特殊な倒し方があります。 寄せやすいオオモノなので、できるだけコンテナ近くに寄せて倒しましょう。 動画 真ん中にテッパンが陣取っていてもこの吸い込み。吸い込みを信じて投げ込みましょう。 ハシラ処理をしているとモグラが寄ってくることがあります。 急ぎで倒したいときはこんな倒し方も。金イクラは下に落ちます。 サーモンランNW攻略トップへ